[PODCAST]- Au coeur de l’IA dans les jeux vidéo

[PODCAST]- Au coeur de l’IA dans les jeux vidéo

CScience IA vous propose un nouveau “Docu. 20”. Une série de balados qui vous plonge dans l’univers de l’intelligence artificielle et des nouvelles technologies au Québec.

Dans ce nouvel épisode, Caroline Lefer-Palos se demande quelle est la part d’intelligence artificielle lorsque l’on joue à un jeu vidéo. Qui sont ces robots qui se cachent derrière nos manettes? 

C’est pourquoi, elle s’est immiscée dans les studios montréalais d’Ubisoft dans le Mile End. L’occasion d’une passionnante conversation avec Yves Jacquier, le Directeur des studios de production du géant des jeux-vidéo. 

Où l’on découvre qu’il y a une sorte d’école des robots personnages et que l’IA est très utile pour créer des décors réalistes.

D’ailleurs, on vous conseille d’écouter jusqu’au bout, vous aurez droit à une info exclusive ! 

 Bonne écoute ! 

Yves Jacquier, Directeur exécutif des studios de production @Ubisoft / Crédit: Caroline Lefer-Palos

Photo: Assassin’s Creed / Valhalla (2020)